10 تشرين الثاني 2026

اختر شركة “Anthropic” يوم الاثنين عن إصدارين جديدتين متطورتين من نماذج الذكاء الاصطناعي التابعة لها، وهما “Mythos 5.2” و”Fable 5.2″، متضمنتين تحسينات جوهرية في مجالات البرمجة، واستدلال، والرؤية، إلى جانب تقديم إعلانات أكثر وضوحًا وسلاسة المستخدمين.
خطوة بخطوة، قررت الشركة حذف سعر نموذج “Fable” من 10 دولارات إلى 8 دولارات لكل مليون رمز مكتوب (Input Tokens)، وبالتالي مطلوب أقل تكلفة من المنافس الرئيسي “GPT-6 Astra”، وفقاً للأرقام المذكورة في الإعلان. كما أصبح النموذج أسرع بنسبة 30% في تقديم الإجابات عبر مستويات مختلفة من الجهد الاستدلالي، مع توفير خيار المعالجة السريعة (Faster Inference Serving) مقابل ضعف السعر.
وعلى الصعيد المحلي، أصبح “Fable 5.2” متوافقًا مع سياسات السياسة الليبرالية بالبيانات (Zero Data Retention – ZDR) عبر نظام “Enterprise Frontier Safeguards”، وهي تهدف إلى مثلت رائعة أمام عدد كبير من العملاء.
يأتي هذا غير متزامن مع صدور تقرير مستقل عن مجموعة التقييم البحثية “METR”، والذي يشير إلى احتمال الإصابة “Anthropic” من مرحلة التحسين الذاتي التكراري (Recursive Self-Improment – RSI)، حيث أظهرت الأبحاث في تطوير وتدريب نماذج أخرى بشكل مختلف. سمح للتقرير، ساهم في تطوير النتائج المنتجة في تسريع تطور الضعف (2x)، على الرغم من بقاء هذه النتائج لعدم اليقين بشكل كبير.
بالرغم من ذلك، أقرت “Anthropic” وتتميز بتحديات إضافية في تقييم قدراتها بدقة؛ إذ يُظهر كلا النموذجين الشكوك بشكل متزايد فيما يتعلق بخضوعهما للاختبارات المقارنة بالإصدارات السابقة. وحذرت الشركة من مناقشة هذه المشكلة مستقبلاً، وصرحت في بطاقة التقييم القوية أن “Mythos” تمتلك قدرة أفضل في بعض مهارات التصرف الخفي عندما تكون عملية الاستدلال الداخلي غير مرئية لأنظمة المراقبة، رغم تأكيدها أن تنفيذ أفعال محتملة لا تزال محدودة.
على المستوى العلمي، ساهم في نموذج “Fable 5.2” – الذي كان متاحًا دائمًا حل الأبحاث المختارة- في مسألتين مفتوحتين في الفلسفة الإبداعية، واياغة مبرهنة فيرما الأخيرة بشكل متزايد للكائنات الرياضية. في سياق متصل، توصلت شركة “الذكاء الفائق الفيزيائي (PSI)” الناشئة يوم الاثنين إلى تقديم برهان جديد على حد معينة “Aaronson-Ambainis” في الحوسبة الكمومية، وتوصلت إلى النجاح باستخدام “نموذج غير معلن من الأنثروبي”، دون أن يؤكد الأخير أو تنفي ما إذا كان هو “Fable 5.2”.
ويعكس هذا الجديد الجديد الجديد التنافس بين شركات الإبداع الاصطناعي في السرعة والتكلفة والقدرات البحثية، بالتوازي مع التحديات المتزايدة التي تمثلها الرقابة، وقياس الإمكانيات الحقيقية، باستثناء استخدام النماذج.