وتشمل اللعبة حصرياً لمُشتركي “Netflex” من دون أي تكلفة إضافية، حيث الرياضي الشهير “الفيفا” إلى نطاق تفاعلي من خلال المشجعين الرقميين المحدثة.
وتم تطوير اللعبة بالشراكة مع “نتفليكس جيمز” و”دلفي إنترآكتيف”، وهي مصممة خصيصًا لمحاكاة المحاكاة سهلة الاستخدام، للمرة الأولى لممارسي اللعبة ومستخدمي المنصة المشاركة في تجربة البطولة.
وسيصبح اللاعب الأول في الاختيار من بين جميع الفرق 48 المشاركة في كأس العالم، حيث يقع في ملعب 16 بالبطولة، مع وجود أكثر من 1200 لاعب في اللعبة.
نتوقع هذا النموذج من أجهزة التحكم الذكية، مما يتيح للمستخدمين الاتصال بالتلفزيون عن طريق المسح حسب الطلب السريع (كيو.ار كود) وفقا للفيفا، ويمكن أن يصل إلى أربعة مستخدمين للعب معهم.
وقال “الفيفا” إن تأسيس جزء من واسع في تحالفه مع الألعاب يتوسع بعد انتهاء شراكتها الناشئة مع “إي.آيه سبورتس”، والانتقال اختيارًا من ذلك إلى نظام متعدد ومتعدد الأغراض إلى نطاق وصوله عبر المنصات والجمهور.
تعتبر لعبة “الفيفا” بمثابة تجربة تجريبية للنتيجة، مع مزايا إضافية طويلة مؤيدة للنصات الواسعة وهو ما يتم التخطيط له بعد الإصدار الأول.
يُشار إلى بطولة كأس العالم 2026 في الولايات المتحدة والمكسيك تنطلق يوم 11 يونيو.